Pensi di poter giocare nella NBA?

Il NBA Draft Combine è la prova definitiva per rispondere a questa domanda. Ogni anno, i migliori prospetti del basket universitario e internazionale vengono valutati attraverso misurazioni fisiche, test atletici, esercizi di tiro e partite dimostrative. Qui troverai tutte le prove del Combine e i risultati considerati regolari, molto buoni ed eccellenti per ciascuna di esse.

Le prime impressioni: le misurazioni fisiche

Prima di iniziare con i test atletici, tutti i partecipanti vengono sottoposti a un accurato processo di misurazione. La NBA registra l'altezza (con e senza scarpe), il peso, l'apertura alare, l'altezza da fermo (standing reach), la dimensione delle mani e la percentuale di grasso corporeo.

Questi dati permettono di confrontare in modo oggettivo il profilo fisico di ogni giocatore con gli standard della lega e aiutano le squadre a prevedere come potrà adattarsi al livello NBA.

Velocità in transizione: Three-Quarter Court Sprint

Una delle prime sfide è lo sprint su tre quarti di campo. Il giocatore percorre circa 23 metri alla massima velocità, un test che misura accelerazione e rapidità in transizione, due qualità fondamentali nella pallacanestro moderna.

Riferimenti

  • Regolare: più di 3.30 secondi

  • Buono: tra 3.15 e 3.29 secondi

  • Molto buono: tra 3.05 e 3.14 secondi

  • Eccellente: meno di 3.05 secondi

I migliori tempi appartengono solitamente a playmaker e guardie, anche se alcuni ali si distinguono grazie alla combinazione di altezza e velocità.

Agilità: Lane Agility Drill

Il Lane Agility Drill valuta la capacità del giocatore di cambiare direzione rapidamente attorno all'area dei tre secondi, offrendo un ottimo riferimento sulla sua mobilità difensiva, soprattutto per i giocatori esterni che dovranno difendere più posizioni.

Durante tutta la prova, il giocatore deve mantenere il volto rivolto verso il fondo del campo. Questo significa che in due tratti del percorso dovrà muoversi all'indietro, senza ruotare il corpo. Negli spostamenti laterali, le gambe non possono incrociarsi; il movimento deve essere eseguito con passi laterali mantenendo una posizione difensiva. Se il giocatore incrocia i piedi, la prova viene considerata non valida.

Riferimenti

  • Regolare: più di 11.30 secondi

  • Buono: da 10.90 a 11.29 secondi

  • Molto buono: da 10.50 a 10.89 secondi

  • Eccellente: meno di 10 secondi

Rapidità laterale: Shuttle Run

Lo Shuttle Run richiede accelerazioni, frenate e cambi di direzione su brevi distanze. È un test particolarmente utile per valutare la capacità difensiva, l'esplosività e la rapidità di reazione del giocatore in spazi ridotti.

Il giocatore inizia posizionato al centro della linea, tra i due coni interni. Al segnale del valutatore, viene indicato il lato dal quale deve iniziare il percorso (sinistra o destra). Da quella posizione, effettua uno spostamento laterale fino al cono esterno corrispondente, dove deve portare un piede oltre la linea della zona prima di cambiare direzione. Successivamente, si sposta lateralmente fino al cono esterno del lato opposto, ripetendo la stessa azione. Infine, torna verso il centro e il tempo si ferma nel momento in cui il giocatore supera la linea centrale.

Durante tutto il percorso, il giocatore deve eseguire i cambi di direzione con controllo e alla massima velocità, mantenendo una posizione atletica che gli permetta di accelerare e frenare in modo efficiente.

Riferimenti

  • Regolare: più di 3.30 secondi

  • Buono: da 3.15 a 3.29 secondi

  • Molto buono: da 3.00 a 3.14 secondi

  • Eccellente: meno di 3.00 secondi

Esplosività: Standing Vertical Jump

Il salto verticale senza rincorsa misura la potenza pura delle gambe da una posizione completamente statica.

Un buon risultato si traduce generalmente in una maggiore capacità di catturare rimbalzi, concludere vicino al ferro e proteggere il tabellone.

Riferimenti

  • Regolare: meno di 28 pollici (71 cm)

  • Buono: da 28 a 31 pollici

  • Molto buono: da 32 a 35 pollici

  • Eccellente: più di 35 pollici (89 cm)

Potenza massima: Max Vertical Leap

A differenza del salto da fermo, questo test permette di prendere slancio prima dello stacco, mostrando la massima capacità esplosiva del giocatore.

I migliori atleti del Combine spesso superano le 42 pollici di salto.

Riferimenti

  • Regolare: meno di 34 pollici

  • Buono: da 34 a 38 pollici

  • Molto buono: da 39 a 42 pollici

  • Eccellente: più di 42 pollici (107 cm)

Forza: Bench Press

Anche se non tutti i partecipanti svolgono questo test, la panca piana continua a essere un indicatore della forza della parte superiore del corpo.

L'obiettivo consiste nel completare il maggior numero possibile di ripetizioni con 185 libbre (84 kg).

Riferimenti

  • Regolare: meno di 8 ripetizioni

  • Buono: tra 8 e 12

  • Molto buono: tra 13 e 18

  • Eccellente: più di 18 ripetizioni

La sezione più osservata: i test di tiro

Three-Point Shooting

Il giocatore deve iniziare l'esercizio da uno degli angoli del campo. Da ogni posizione di tiro dovrà effettuare 5 tiri consecutivi prima di spostarsi al punto successivo. Una volta completati i cinque tentativi, cambierà posizione seguendo il percorso stabilito fino a completare tutte le zone di tiro.

L'obiettivo del test è valutare la costanza del tiro, la capacità di mantenere una meccanica stabile e la precisione da diverse zone del perimetro.

Riferimenti

  • Regolare: 9–11 / 25 (36–44%)

  • Buono: 12–14 / 25 (48–56%)

  • Molto buono: 15–17 / 25 (60–68%)

  • Eccellente: 18–20+ / 25 (72–80%)

Off-the-Dribble Shooting

Il giocatore deve effettuare 5 tiri dopo un palleggio muovendosi verso destra e 5 tiri dopo un palleggio muovendosi verso sinistra da ciascuna delle tre posizioni stabilite: i due lati della linea da tre punti e la parte alta del perimetro.

L'esercizio inizia da una delle posizioni indicate e i tiri vengono completati in entrambe le direzioni prima di passare al punto successivo. In totale, il giocatore effettuerà 30 tiri (10 tiri per posizione).

Questo test valuta la capacità del giocatore di crearsi il proprio tiro, mantenere l'equilibrio durante il movimento e conservare una meccanica di tiro costante dopo aver creato separazione con il palleggio.

Riferimenti

  • Regolare: 11–13 / 25 (44–52%)

  • Buono: 14–16 / 25 (56–64%)

  • Molto buono: 17–19 / 25 (68–76%)

  • Eccellente: 20–22+ / 25 (80–88%)

Star Drill

Il giocatore deve iniziare da uno degli angoli della linea da tre punti. Quando riceve la palla, effettua un tiro da tre punti da quella posizione. Dopo il tiro, deve spostarsi al punto successivo stabilito del perimetro, dove riceverà nuovamente la palla e ripeterà il tiro.

Il giocatore continuerà il percorso fino a completare le 5 posizioni di tiro attorno alla linea da tre punti. Una volta terminato il giro completo, dovrà ricominciare dalla prima posizione.

L'esercizio viene svolto per 5 giri completi, con un totale di 25 tiri da tre punti. Questo test valuta la capacità del giocatore di tirare rapidamente, adattarsi a diverse posizioni del perimetro e mantenere la precisione sotto fatica.

Tiri liberi

Sebbene sia il test più semplice, continua a essere un riferimento della qualità meccanica del tiro.

I migliori tiratori del Combine solitamente superano il 90% di precisione.

Riferimenti

  • Regolare: 9–11 / 25 (36–44%)

  • Buono: 12–14 / 25 (48–56%)

  • Molto buono: 15–17 / 25 (60–68%)

  • Eccellente: 18–20+ / 25 (72–80%)

Oltre i numeri

Il NBA Draft Combine non termina quando finiscono i test fisici. Le partite cinque contro cinque permettono ai dirigenti di osservare aspetti impossibili da misurare con un cronometro o un metro.

La capacità decisionale, la lettura del gioco, la comunicazione difensiva, la competitività e la capacità di adattarsi a ruoli diversi spesso hanno lo stesso peso di un grande salto verticale o di un ottimo tempo nella velocità.

I colloqui personali e le valutazioni mediche completano un processo che offre alle franchigie una visione completa di ogni prospetto.

Quanto è realmente importante il Combine?

Una grande prestazione al Combine può migliorare significativamente la valutazione di un giocatore e renderlo un'opzione più interessante per le franchigie. Tuttavia, le squadre continuano a considerare il rendimento durante la stagione come il principale indicatore del potenziale di un prospetto.

Per questo motivo, il Combine deve essere visto come uno strumento per confermare i punti di forza, chiarire i dubbi e scoprire caratteristiche fisiche che possono fare la differenza ai massimi livelli.

Ogni centimetro di apertura alare, ogni decimo di secondo in uno sprint o ogni tiro realizzato fanno parte di una valutazione molto più ampia il cui obiettivo finale è rispondere a un'unica domanda: questo giocatore è pronto per competere nella NBA?