Achas que consegues jogar na NBA?

O NBA Draft Combine é o teste definitivo para responder a essa pergunta. Todos os anos, os melhores prospectos do basquetebol universitário e internacional são avaliados através de medições físicas, testes atléticos, exercícios de lançamento e jogos de exibição. Aqui encontrarás todos os testes do Combine e os resultados considerados regulares, muito bons e excelentes para cada um deles.

As primeiras impressões: as medições físicas

Antes de começar os testes atléticos, todos os participantes passam por um rigoroso processo de medição. A NBA regista a altura (com e sem sapatilhas), o peso, a envergadura, o alcance em pé (standing reach), o tamanho das mãos e a percentagem de gordura corporal.

Estes dados permitem comparar objetivamente o perfil físico de cada jogador com os padrões da liga e ajudam as equipas a projetar como ele se poderá adaptar ao nível da NBA.

Velocidade em transição: Three-Quarter Court Sprint

Um dos primeiros desafios é o sprint de três quartos de campo. O jogador percorre aproximadamente 23 metros à velocidade máxima, um teste que mede aceleração e rapidez em transição, duas qualidades fundamentais no basquetebol moderno.

Referências

  • Regular: mais de 3.30 segundos

  • Bom: entre 3.15 e 3.29 segundos

  • Muito bom: entre 3.05 e 3.14 segundos

  • Excelente: menos de 3.05 segundos

Os melhores tempos costumam pertencer a bases e extremos, embora alguns alas também se destaquem graças à sua combinação de tamanho e velocidade.

Agilidade: Lane Agility Drill

O Lane Agility Drill avalia a capacidade do jogador para mudar rapidamente de direção à volta da área restritiva, oferecendo uma excelente referência sobre a sua mobilidade defensiva, especialmente em jogadores exteriores que terão de defender várias posições.

Durante todo o teste, o jogador deve manter o rosto orientado para a linha de fundo do campo. Isto significa que em dois momentos do percurso terá de se deslocar para trás, sem rodar o corpo. Nos deslocamentos laterais, as pernas não podem cruzar-se; o movimento deve ser realizado através de passos laterais mantendo uma posição defensiva. Se o jogador cruzar os pés, o teste é considerado inválido.

Referências

  • Regular: mais de 11.30 segundos

  • Bom: 10.90 a 11.29 segundos

  • Muito bom: 10.50 a 10.89 segundos

  • Excelente: menos de 10 segundos

Rapidez lateral: Shuttle Run

O Shuttle Run exige acelerações, travagens e mudanças de direção em distâncias curtas. É um teste especialmente útil para avaliar a capacidade defensiva, a explosividade e a rapidez de reação do jogador em espaços reduzidos.

O jogador começa colocado no centro da linha, entre os dois cones interiores. Ao sinal do avaliador, é indicado o lado pelo qual deve iniciar o percurso (esquerda ou direita). A partir dessa posição, realiza um deslocamento lateral até ao cone exterior correspondente, onde deve colocar um pé fora da linha da zona antes de mudar de direção. De seguida, desloca-se lateralmente até ao cone exterior do lado contrário, repetindo a mesma ação. Por fim, regressa ao centro e o tempo termina no momento em que o jogador ultrapassa a linha central.

Durante todo o percurso, o jogador deve realizar as mudanças de direção com controlo e velocidade máxima, mantendo uma posição atlética que permita acelerar e travar de forma eficiente.

Referências

  • Regular: mais de 3.30 segundos

  • Bom: 3.15 a 3.29 segundos

  • Muito bom: 3.00 a 3.14 segundos

  • Excelente: menos de 3.00 segundos

Explosividade: Standing Vertical Jump

O salto vertical sem corrida mede a potência pura das pernas a partir de uma posição completamente estática.

Um bom resultado traduz-se normalmente numa maior capacidade para conquistar ressaltos, finalizar perto do cesto e proteger o aro.

Referências

  • Regular: menos de 28 polegadas (71 cm)

  • Bom: 28 a 31 polegadas

  • Muito bom: 32 a 35 polegadas

  • Excelente: mais de 35 polegadas (89 cm)

Potência máxima: Max Vertical Leap

Ao contrário do salto estático, este teste permite ganhar impulso antes da descolagem, mostrando a capacidade explosiva máxima do jogador.

Os melhores atletas do Combine costumam ultrapassar as 42 polegadas de salto.

Referências

  • Regular: menos de 34 polegadas

  • Bom: 34 a 38 polegadas

  • Muito bom: 39 a 42 polegadas

  • Excelente: mais de 42 polegadas (107 cm)

Força: Bench Press

Embora nem todos os participantes realizem este teste, o supino continua a ser um indicador da força do tronco superior.

O objetivo consiste em completar o maior número possível de repetições com 185 libras (84 kg).

Referências

  • Regular: menos de 8 repetições

  • Bom: entre 8 e 12

  • Muito bom: entre 13 e 18

  • Excelente: mais de 18 repetições

A secção mais observada: os testes de lançamento

Three-Point Shooting

O jogador deve começar o exercício a partir de um dos cantos do campo. Em cada posição de lançamento deverá realizar 5 lançamentos consecutivos antes de se deslocar para o ponto seguinte. Depois de completar as cinco tentativas, muda de posição seguindo o percurso definido até completar todos os locais de lançamento.

O objetivo do teste é avaliar a consistência do lançamento, a capacidade de manter uma mecânica estável e a precisão a partir de diferentes zonas do perímetro.

Referências

  • Regular: 9–11 / 25 (36–44%)

  • Bom: 12–14 / 25 (48–56%)

  • Muito bom: 15–17 / 25 (60–68%)

  • Excelente: 18–20+ / 25 (72–80%)

Off-the-Dribble Shooting

O jogador deve realizar 5 lançamentos após um drible deslocando-se para a direita e 5 lançamentos após um drible deslocando-se para a esquerda a partir de cada uma das três posições definidas: os dois lados da linha de três pontos e a parte superior do perímetro.

O exercício começa a partir de uma das posições indicadas e os lançamentos são completados em ambas as direções antes de passar ao ponto seguinte. No total, o jogador realizará 30 lançamentos (10 lançamentos por posição).

Este teste avalia a capacidade do jogador para criar o seu próprio lançamento, manter o equilíbrio durante o deslocamento e conservar uma mecânica de lançamento consistente depois de criar separação através do drible.

Referências

  • Regular: 11–13 / 25 (44–52%)

  • Bom: 14–16 / 25 (56–64%)

  • Muito bom: 17–19 / 25 (68–76%)

  • Excelente: 20–22+ / 25 (80–88%)

Star Drill

O jogador deve começar num dos cantos da linha de três pontos. Ao receber a bola, realizará um lançamento de três pontos a partir dessa posição. Depois do lançamento, deverá deslocar-se para o ponto seguinte definido do perímetro, onde receberá novamente a bola e repetirá o lançamento.

O jogador continuará o percurso até completar as 5 posições de lançamento ao redor da linha de três pontos. Depois de finalizar a volta completa, deverá começar novamente a partir da primeira posição.

O exercício é realizado durante 5 voltas completas, com um total de 25 lançamentos de três pontos. Este teste avalia a capacidade do jogador para lançar rapidamente, adaptar-se a diferentes posições do perímetro e manter a precisão sob fadiga.

Lances livres

Embora seja o teste mais simples, continua a ser uma referência da qualidade mecânica do lançamento.

Os melhores lançadores do Combine costumam superar 90% de aproveitamento.

Referências

  • Regular: 9–11 / 25 (36–44%)

  • Bom: 12–14 / 25 (48–56%)

  • Muito bom: 15–17 / 25 (60–68%)

  • Excelente: 18–20+ / 25 (72–80%)

Para além dos números

O NBA Draft Combine não termina quando os testes físicos chegam ao fim. Os jogos de cinco contra cinco permitem aos executivos observar aspetos impossíveis de medir com um cronómetro ou uma fita métrica.

A tomada de decisões, a leitura do jogo, a comunicação defensiva, a competitividade e a capacidade de adaptação a diferentes funções costumam ter tanto peso como um grande salto vertical ou um excelente tempo de velocidade.

As entrevistas pessoais e as avaliações médicas completam um processo que oferece às franquias uma visão completa de cada prospecto.

Qual é realmente a importância do Combine?

Um grande desempenho no Combine pode melhorar significativamente a valorização de um jogador e torná-lo uma opção mais atrativa para as franquias. No entanto, as equipas continuam a considerar que o desempenho durante a temporada é o principal indicador do potencial de um prospecto.

Por isso, o Combine deve ser entendido como uma ferramenta para confirmar pontos fortes, esclarecer dúvidas e descobrir atributos físicos que podem fazer a diferença ao mais alto nível.

Cada centímetro de envergadura, cada décimo de segundo num sprint ou cada lançamento convertido fazem parte de uma avaliação muito mais ampla cujo objetivo final é responder a uma única pergunta: este jogador está preparado para competir na NBA?